注:该报告基于过去六个月的数据分析,北美玩家每年人均花费高达 325 美元,欧洲玩家为 125 美元,远高于全球其它地区。
从玩家数量来看,目前全球有 29.45 亿移动玩家,远超 9.3 亿 PC 玩家和 6.53 亿主机玩家。尽管移动端用户数量庞大,但主要游戏消费仍集中在北美和欧洲,两地合计占全球游戏支出的 46%。
报告同时指出,北美和欧洲等成熟市场的消费增速明显放缓,2023 至 2027 年期间,北美年均增长仅 1.1%,欧洲为 3.1%。面对这一趋势,Newzoo 与 Tebex 建议,游戏公司应调整策略,不再单纯依赖新增付费用户,而是深化现有玩家的变现模式,提升参与度和价值。
体育播报10月13日宣 由于战绩不佳,曼联主帅阿莫林饱受质疑,哈维是曾被媒体与红魔联系在一起的主教练之一。西...
2025-10-14体育播报10月13日宣 米兰外租至亚特兰大的中场穆萨接受了媒体的采访,谈到了他离开米兰并签约亚特兰大的原因...
2025-10-14体育播报10月13日宣 据天空体育记者Lyall Thomas报道,利物浦方面确认赫拉芬贝赫身体状况良好,荷兰中场预计可...
2025-10-14体育播报10月13日宣 据阿根廷名记Gastón Edul报道,尽管欧美杯举办地点仍未确定,但国际足联已明确表态这场比...
2025-10-14体育播报10月13日宣 前英格兰国脚保罗-加斯科因撰文,讲述了他与前妻谢丽尔的相识、婚姻中的巨大错误,以及那次...
2025-10-14